➢ 規則
.BZ固定數值:
罪子使用固定數值: 犯罪者/僕人使用固定數值:
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.罪子點數規則
罪子的初始點數分為兩種: 1. 點數為0,從一名初心者開始。 2. 擲骰5隻BZ,從一名經驗者開始。 為防數值顏色跑掉,請於噗內擲骰。 點數無上限,點數越高其罪宗情緒越是純粹。 在獲得獎勵時,請在於任務回報噗中,繳交任務內容以及擲骰3隻BZ來計算獲得點數。 .犯罪者/僕人係數規則 罪子的初始係數分為兩種: 1. 係數為0,從一名初心者開始。 2. 擲骰3隻BZ,從一名經驗者開始。 為防數值顏色跑掉,請於噗內擲骰。 另外,一般犯罪者係數無上限,有主人的犯罪者(僕人)才有上限,上限為為100。如是後期簽約者其係數則為簽約前總係數折半。 在於罪子(主人)獲得GIFT時,可得到些許(微量)。 在獲得獎勵時,請在於任務回報噗中,繳交任務內容以及擲骰3隻BZ來計算獲得點數。 .回報獎勵格式如左→ |